State of Decay 2 está lleno de pavor existencial y errores frustrantes

State of Decay 2 está lleno de pavor existencial y errores frustrantes

Nuestro grupo se llamaba 'Iglesia de los Condenados', un giro apocalíptico en el estilo casero de decir que pondrías letras de mal gusto en la pared de la sala, como 'hogar dulce hogar' o 'hogar es donde los Zeds no están'. ' Quizás fue un poco agresivo para los nerviosos vecinos que nos rogaban por medicinas, pero era nuestra, o al menos la que nos daba el juego. Nuestro enclave femenino estaba listo para el apocalipsis, camisas de franela y mochilas extragrandes equipadas mientras exploramos las calles residenciales, recogimos en los congeladores de las estaciones de servicio y aniquilamos zombis tras zombis.



A pesar de todo, resolvimos superar cualquier golpe de mala suerte, ya sea la escasez de alimentos, las infecciones por plagas o un grupo de no-muertos que vagaban por nuestra puerta principal. Después de todo, este es un mundo en el que llamamos a estas criaturas zombis, no 'caminantes', ni 'mordedores', y ciertamente no 'horribles'. Sabíamos cómo luchar, sabíamos cómo hurgar en la basura y sabíamos cómo ser inteligentes.



Es por eso que no estaba muy preocupado cuando el cofundador de la comunidad, Mandy, y yo nos dispusimos a ayudar a un sobreviviente que se encontró atrapado en una estación de servicio, incluso en la oscuridad de la noche. Después de rescatarlo de un enjambre de muertos vivientes enojados, estaba claro que nuestro nuevo amigo necesitaría una escolta de regreso a casa, y estábamos muy felices de dársela. Salimos por los campos como tres campistas felices. Solo un minuto después, revisé mi mapa para un repaso rápido en qué dirección continuar, solo para darme cuenta de que estábamos a un par de cientos de yardas de un complejo humano hostil. No importa. Sigue adelante y cambia la lucha de hoy por la guerra de mañana, pensé, hasta que mi personaje murmuró algo sobre el deseo de no tener que recurrir a matar.

Un comentario extraño que hacer, pensé, hasta que escudriñé mis alrededores y me di cuenta de que la querida y vieja Mandy había considerado oportuno asaltar las puertas del complejo de nuestro enemigo sin mí, sucumbiendo a un caso clásico de cuchilla en la cara.

Mandy clásica y, lamentablemente, clásica.Estado de decadencia 2.

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En el centro deEstado de descomposición 2es una premisa brillante y una ejecución en su mayoría capaz. Comienzas cada juego con una variedad de sobrevivientes, cada uno con sus propios conjuntos de habilidades y rasgos de personalidad que impactan el juego de maneras pequeñas, a menudo únicas, como la propensión a pelear a puñetazos, experiencia médica o jugar al frisbee golf. Ya sabes, cosas útiles. Después de establecer una base, depende del jugador (alternando entre cada miembro de la comunidad) asegurarse de que su granja tenga suficiente comida, medicamentos, camas y mano de obra para todos. La mayoría de estos objetivos se logran al salir a lo salvaje y desconocido para recolectar recursos, destruir las infestaciones de zombis y los siempre presentes Plague Hearts que propagan el virus de los no muertos y ayudar a otros humanos varados.

Si hay algo queEstado de decadencia 2absolutamente perfecto, es esa sensación de presagio que debe llevar cada aventura en un mundo zombificado. Viajamos livianos, viajamos rápido y, en caso de que ocurra lo peor, todavía encontramos alguna manera, cualquier manera de volver a casa cojeando, incluso si perdemos a todos los demás sobrevivientes en el proceso.Estado de decadencia 2también casa con éxito este lado de la moneda zombi con su compañero habitual, los humanos que inevitablemente logran estropear las cosas. A menudo es fascinante la profundidad con la que corren estas variables. Después de no poder convencer a un enclave humano hostil de que devolviera la medicina que le habían robado a otro grupo, el baño de sangre que siguió resultó en que nuestra guerrera más fuerte, una mujer militar impulsada por la culpa, lamentara nuestra barbarie recién descubierta, mientras que al mismo tiempo otro miembro suplicaba para darnos la ventaja yendo con armas de fuego. Como la mayoría de los otros medios zombis, estas son las interacciones que está destinado a perder o al menos sufrir un poco. Ningún complejo ni ningún plan están a salvo de las debilidades de la interacción humana y, al menos a nivel superficial, los compañeros supervivientes de un jugador seguirán sorprendiendo durante toda la vida de una comunidad.



La cooperativa en línea también puede ser perfectamente divertida, si no le importa solo poder elegir entre ciertos contenedores. Vale la pena unirse a la comunidad de amigos, aunque solo sea para aprovechar algunos recursos y armas más agradables mientras estás libre de responsabilidades con tu propio equipo.

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PeroEstado de descomposición 2tiene innumerables otras sorpresas esperando en sus alas, pero muy pocas de ellas son agradables o cinematográficas.Estado de decadencia 2está tan lleno de errores que haría sonrojar incluso a Bethesda en un mal día, y rutinariamente pone un freno a la inversión de sus jugadores, ya sea a través de fallas arquitectónicas, pobre A.I. (como en el caso de Mandy), o simplemente una falla al cargar los materiales apropiados para terminar un objetivo. En un caso muy similar al fracaso de Mandy, me propuse ayudar a un antiguo compañero de banda de Kilmer, mi fiel médico, para encontrar algo de música que pudiera animar a nuestra comunidad. Cuando llegamos a su ubicación, solo tuvimos que deshacernos de dos zombis antes de que la costa pareciera despejada, excepto que el juego se negó a reconocerlo. Pasamos los siguientes 10 minutos limpiando edificios al otro lado de la calle, pero he aquí, el juego simplemente no pudo cargarse en los 12 zombis o más que la misión tenía la intención de presentar, y era necesario reiniciar el juego. Esto (o algo parecido) sucedió aproximadamente de ocho a 10 veces durante el lapso de mi juego.

Todo eso sin mencionar los zombis flotantes que aparecen en el aire, los vehículos preciosos que quedan atrapados permanentemente en las rocas y los aliados que desaparecen en el éter solo para ser devorados vivos sin siquiera un grito de ayuda. En una ocasión, no se pudo guardar una misión recientemente completada, lo que eliminó una hora completa de juego.



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Para un mundo que parece animar con tanto entusiasmo a los jugadores a estar siempre alerta, es sumamente frustrante ver que un juego lo estropea con tanta frecuencia. Parecía mucho más que el juego me estaba engañando de mi inversión en ciertos personajes que la idea de que fueron mis malas decisiones o la mala suerte genuina lo que aseguró nuestra desaparición. Los juegos de supervivencia siempre son difíciles de vender, considerando que la simple supervivencia es a menudo una tarea tediosa y exigente, peroEstado de decadencia 2Sentí que podía lograr esa mezcla mágica de gestión de recursos con narración emergente, haciendo que mi apocalipsis zombie fuera mío. En cambio, nos queda un botón en el menú que ofrece despegarlo de entre la espada y la pared, pero solo a cambio de valiosos puntos de liderazgo. No te pido que me tomes de la manoEstado de decadencia 2, solo que no te burlas de mí por necesitar ayuda en un mundo que tú construiste.

Estado de descomposición 2ya está disponible para PC y Xbox One si los jugadores compraron la 'Ultimate Edition'. El lanzamiento estándar es el 22 de mayo.

Puntuación: 3/5

Divulgación: esta revisión se escribió sobre la base de una copia del juego proporcionada por el editor.