Grupo de defensa de la industria apunta a Nintendo tras el despido de Alison Rapp

Grupo de defensa de la industria apunta a Nintendo tras el despido de Alison Rapp

Independientemente de la de Nintendo justificaciones por el despido de Alison Rapp, una de las organizaciones más grandes que representa a los desarrolladores de juegos no se lo compra.


En una declaración dada a Venture Beat por la directora ejecutiva de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA), Kate Edwards, esta semana, se acusa a Nintendo de sucumbir a los matones de Internet. Edwards también llamó a Nintendo por no apoyar a Rapp mientras la demonizaban en las redes sociales.

Si bien la declaración oficial de Nintendo sobre el asunto del despido de Alison Rapp se esfuerza por distanciar a la compañía de todo lo relacionado con la campaña en línea orquestada de acoso y difamación que se enfureció contra ella, su momento para abordar el problema es, en el mejor de los casos, dudoso. Desafortunadamente, la compañía parece ajena a las consecuencias de sus acciones, sin darse cuenta de la victoria percibida que le dio a los grupos de odio en línea que ahora persiguen el despido de otras desarrolladoras de juegos por burla y difamación a sus compañías. A estas alturas, esperaríamos que todas las empresas editoriales y de desarrollo de juegos fueran plenamente conscientes de las dinámicas negativas de las redes sociales y fueran más exigentes con los comentarios en línea, así como más protectores de sus empleados, especialmente de sus empleados de diversos orígenes. Muchos se han vuelto proactivos y conscientes, pero esta industria obviamente necesita avanzar más.


Rapp recibió ataques en línea de un sector pro-Gamergate de comentaristas de Internet el mes pasado que sintieron que estaba influyendo en la forma en que los juegos de Japón se estaban localizando para Occidente. (Los juegos a menudo pasan por el proceso de desexualizar a sus personajes para el público estadounidense).

Pero Rapp estaba bajo el departamento de marketing de Nintendo y dijo que no participó en este proceso.

Esto no impidió que el contingente de Gamergate buscara cualquier evidencia que pudiera lastimarla y luego se la pasara a sus jefes. Finalmente descubrieron que Rapp supuestamente estaba trabajando en un segundo trabajo con otro nombre. Este trabajo nunca se especificó.

La IGDA representa a 8.000 miembros, con 90 capítulos en todo el mundo. Los miembros abogan en nombre de cualquier persona en la industria de los videojuegos, desde probadores hasta productores.


H / T Venture Beat