Fictorum es el juego indie perfecto para las personas que quieren ver arder el mundo.

Fictorum es el juego indie perfecto para las personas que quieren ver arder el mundo.

En agosto de 2017 llegará un atractivo juego indie que ha logrado mantenerse casi bajo el radar, y debería despertar el interés de los jugadores con apetito por la destrucción. De Scraping Bottom Games viene Fictorum , un juego de creación de hechizos ambientado en un generado procedimentalmente mundo.



El estilo y el trasfondo de este juego indie recuerdan Skyrim , Pero ahí es donde terminan las similitudes. En lugar de comenzar el juego como un mago de bajo nivel que luego debe vagar por el mapa y luchar para desarrollar habilidades y descubrir hechizos, comienzas este juego como un mago establecido y poderoso que puede combinar runas para crear una multitud de hechizos poderosos.



El ambicioso mapa se crea a través de un algoritmo, lo que significa que la experiencia será diferente cada vez. En lugar de simplemente aleatorizar el botín o la ubicación del enemigo, los niveles se expandirán con los diseños cambiantes.

Cuando hablamos con Chip Flory, desarrollador principal y copropietario de la empresa, nos habló de la inspiración para este juego.

“Realmente disfruto jugando a los magos en los videojuegos. En tantos que he jugado, no hay ningún matiz, es, 'Estoy lanzando una bola de fuego, y es la misma bola de fuego que siempre lanzo' ', dijo. 'En las películas y los libros se ve a los magos ser tácticos con respecto a su magia, así que tan pronto como combinamos esa idea con el sistema de destrucción, supimos que teníamos algo realmente grandioso'.

Desde el principio, los creadores se centraron en los eventuales jugadores. Hablaron sobre todo lo que les hacía amar un juego y todo lo que normalmente los apagaba. Seguidores que se interponen constantemente en tu camino o te roban tu presa (aquí te están mirando Lydia ) estará ausente de Fictorum .



“Queríamos asegurarnos de que cada vez que estés en un nivel, no haya muchas consecuencias, aparte de no recibir una recompensa”, dijo Flory.

Esto significa que esos impulsos violentos y aleatorios que la mayoría de los jugadores sienten se pueden satisfacer. Todos hemos estado allí. Has estado en ello durante horas y estás casi listo para dar por terminado el día, y luego te pones un poco feliz y cuando recargas solo has logrado matar el un chico que era esencial para continuar la búsqueda en la que estabas a mitad de camino. Pero yo divago.



Fictorum elimina la posibilidad de enredarse en estas circunstancias. La mayor consecuencia de, digamos, destruir una ciudad entera, será perder el botín que tenía para ofrecer. El principal objetivo de este vasto y mágico mundo es el disfrute.

Opciones de personalización, aunque menos extensas que juegos como Skyrim , te permiten cambiar los atributos de tu personaje como la piel, el cabello y los colores de la ropa, así como el peinado y el vello facial que se ajustan a tu apariencia deseada. Desafortunadamente, no hay una opción de personaje femenino y no puedes cambiar la apariencia o la raza de fantasía (elfo, enano, dhampir, etc.) del personaje base.

Flory dijo que confía en que el juego cumplirá sus promesas, pero tenemos que mantener nuestro entusiasmo bajo control. Cielo de nadie Y muchos otros proyectos nos han enseñado que las cosas no siempre salen según lo planeado, y cuando el equipo de desarrollo es pequeño, es mucho más difícil recuperarse. Dicho esto, este es un título independiente que creemos que vale la pena mantener en tu radar.

Un juego puede llevar de cuatro a ocho horas, según Flory. Esta corta duración fomenta la rejugabilidad en torno a la cual este juego está realmente configurado. La historia principal simple está fuertemente respaldada por una multitud de misiones secundarias, y el jugador tiene total autonomía. Puedes vigilar www.fictorum.com para obtener noticias y actualizaciones sobre el juego.