18 hechos que no sabías sobre Mario Kart

18 hechos que no sabías sobre Mario Kart

Neumáticos chirriantes y giros chirriantes, conductores competitivos con palmas sudorosas y enfoque láser, multitudes gritando blasfemias y apretando los dientes alternativamente desde el semáforo hasta el final de la foto; no es NASCAR ni Fórmula 1. Esto es Mario Kart en su mejor momento.



Con un gran número de seguidores de culto para cada uno de los cinco lanzamientos de la consola, desde el clásico de Super Nintendo de 1992 hasta el de Wii U Mario Kart 8Mario Kart Podría decirse que podría ser una de las mejores franquicias de videojuegos de todos los tiempos.

Ya sea que corrieran a la defensiva con pesos pesados ​​como Bowser o prefirieran reclamar el trono como la Princesa Peach, los fanáticos de Mario Kart Llevo 25 años reunidos alrededor de una pantalla de televisión compitiendo por el oro. Como una oda a uno de nuestros videojuegos favoritos que realmente ha resistido la prueba del tiempo, hemos recopilado algunos datos poco conocidos sobre el legado de Mario Kart .



18 hechos fascinantes sobre Mario Kart

1) Mario ni siquiera estaba incluido al principio, ni tampoco las carreras.

Datos interesantes sobre Mario Kart

El personaje de Mario que conocemos hoy en día no apareció en Super mario kart hasta casi cuatro meses después de que Nintendo comenzara a desarrollar. Según una entrevista entre el cuarto presidente de Nintendo, Satoru Iwata, y los desarrolladores principales del juego, la compañía de entretenimiento originalmente imaginó una simple hombre en overol en el primer prototipo, sin el bigote característico de Mario.

Los desarrolladores explicaron que su principal objetivo era crear un juego en el que dos controladores pudieran mostrarse por separado en la pantalla al mismo tiempo. Solo después de ese prototipo inicial, las carreras entraron en la ecuación y Mario hizo su primera aparición.

“Al principio, no hubo carreras. Eran solo dos karts que se movían libremente ”, explicó Shigeru Miyamoto de Nintendo (quien se desempeñaría como director interino después de la muerte de Iwata). “Luego nos dimos cuenta de que se veía bien si detenía un automóvil y miraba al otro que pasaba volando. Decidimos ver cómo se vería con Mario en uno de los karts, y todos pensaron que se veía aún mejor '. Un cuarto de siglo de corredores está de acuerdo.



El modo de batalla llegó un poco más tarde, con el globo característico apareciendo en los planes de los primeros días.

2) El juego presenta los innovadores gráficos del Modo 7 de Nintendo.

Datos de Mario Kart: super mario kart



Puede que no parezca mucho en comparación con sus primos más brillantes en Wii y Wii U, pero Super mario kart tenía algunos de los gráficos más impactantes visualmente de su época.

Las características originales del juego 'Modo 7' de SNES gráficos, que permiten a los espectadores escalar y rotar el fondo sin la necesidad de imágenes de fondo separadas para cada fotograma y punto de vista. Los gráficos del Modo 7 fueron una gran ventaja para los juegos de Nintendo, ofreciendo a los espectadores una experiencia simulada en 3D antes de que esa tecnología fuera realmente factible. Los gráficos del Modo 7 permitieron a los usuarios sentirse como si estuvieran en una experiencia 3D debido a la manipulación de su entorno, aunque técnicamente era 2D.

3) Super mario kart Los comerciales de los noventa alcanzaron el pico de los noventa.

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Tomar un WrestleMania locutor, agregue algunas imágenes de la carrera convincentes, pegue algunas palabras artísticas dinámicas para frases como 'WILD' y 'MADNESS', y gire todo a 11. El resultado es este comercial intenso y ciertamente 'DYN-O-MITE' por Super mario kart que absolutamente grita (a veces literalmente) la estética de los noventa.



4) Yoshi, Bowser y Donkey Kong Jr.están hechos para ser matones

Mario Kart: super mario kart

La competencia entre jugadores puede ser feroz como el fuego cuando se trata de Mario Kart . Una vez que un jugador se acerca a otro, espere incesantes burlas, tanto del jugador IRL como del personaje del videojuego.

Por lo general, cuando Mario o Luigi pasan a sus oponentes, escucharás un bocinazo de automóvil mientras pasan volando. Sin embargo, Yoshi, Bowser y Donkey Kong Jr. recibieron burlas específicas de cada personaje que son más que un bocinazo semi-amistoso. En juegos posteriores, esa burla se expande para incluir algunos otros personajes como Daisy, Mario y los Miis en Mario Kart 8 .

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5) En Japón, Princess Peach y Bowser celebran una victoria con Champagne

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El lanzamiento japonés de 1992 de Super mario kart presenta a la princesa Peach y Bowser celebrando su victoria con resoplando una botella de champán, dejando a la princesa Peach un poco sonrojada después. Sin embargo, cuando el juego llegó a América del Norte, Nintendo rechazó la escena para adherirse a los estándares nacionales sobre la descripción del consumo de alcohol. En cambio, los dos personajes lanzan la botella al aire.

6) Lakitu posee todas las pistas de carreras

hechos sobre Mario Kart: lakitu

Lakitu, el chico amarillo con caparazón de tortuga que controla las pistas y toma las decisiones, es dueño de todas las pistas de carreras en Super mario kart .

En el original de 1992 manual de instrucciones , Lakitu saluda a los jugadores, haciéndoles saber que 'dirige esta pista'. La tortuga encadenada a las nubes observa a los jugadores mientras corren por los campos y, detrás de escena, se asegura de que las pistas estén limpias y preparadas para la próxima carrera. Si su corredor se sale de los límites mientras corre, Lakitu restará dos monedas y lo devolverá a la pista.

7) Para Mario Kart 64 , Nintendo cambió los nombres y los anuncios de la versión original.

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La versión japonesa de Mario Kart 64 Destacados Anuncios con temática de Mario de marcas de renombre como Marlboro. Cuando el juego cruzó el Pacífico hacia los EE. UU., Los anuncios tuvieron que cambiarse para que Nintendo no enfrentara acciones legales.

En el gráfico de arriba, uno al lado del otro, verá las versiones japonesas de los carteles que imitan a Marlboro, Agip, Mobil1, Goodyear y 76, y sus contrapartes estadounidenses.

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Pero los anuncios no son el único cambio en la versión estadounidense. Cada uno de los cursos también recibió un nuevo nombre en Mario Kart 64 , que van desde cambios sutiles como 'Moh Moh Farm' a 'Moo Moo Farm' hasta reescrituras más drásticas como 'Karakara Sabaku' que se convierte en 'Kalamari Desert'.

8) Un atajo en Mario Kart 64 El estadio Wario te dará el oro cada vez

Hay un atajo en Mario Kart 64 que te permite batir esta pista en un tiempo récord. Debido a la naturaleza duplicada del mapa de pistas, es posible saltarse grandes porciones de la pista saltando por encima de las paredes. Desde la primera recta de las colinas de barro, propulsate hacia arriba para un salto, vira hacia la izquierda tan pronto como estés en el aire y, si lo sincronizas correctamente, aterrizarás millas por delante de tus oponentes.

Sin embargo, es complicado de clavar: tienes que elegir el corredor correcto, cronometrarlo correctamente, obtener la altura suficiente y cortar el ángulo de manera que puedas pasar la pared y pegar el aterrizaje.

Si haces esto cada vez que te elevas en el cielo después de subir una colina de tierra, saldrás como el ganador y terminarás cada circuito en poco más de un minuto. Si eres realmente emprendedor, puedes encontrar la manera espalda sobre la pared que acaba de saltar, lo que hace que cada vuelta tome solo unos segundos.

9) Super Mario Kart ' s manual fomenta las trampas

trucos mario kart

Mirar la pantalla —Donde aprovechas un videojuego de pantalla dividida al determinar dónde está tu oponente en el nivel— obtiene una muy mala reputación en juegos como aureola y Llamada de Deber , pero   la Super mario kart El manual dice específicamente que está bien mirar la pantalla de tu oponente cuando compites en el modo batalla. Entonces, la próxima vez que alguien diga que está rompiendo las reglas y haciendo trampa, no dude en sacar este pequeño detalle para dejar las cosas claras.

10) Luigi's Raceway en Mario Kart 64 tiene un secreto escondido fuera de la pista

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La versión japonesa de Mario 64 tiene un colisión en el césped fuera de las pistas de Luigi’s Raceway. Para llegar al secreto oculto, un jugador tiene que rebotar contra otro jugador, sobre una pared y sobre la hierba sobre el túnel. Sin embargo, la colisión secreta se eliminó del juego para la versión estadounidense, así que no la pruebes en casa o te saldrás de los límites.

11)  Super mario kart tiene lugar en Dinosaur Land

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Super mario kart en realidad se juega en el mismo universo que El mundo de Super Mario . En los 90 El mundo de Super Mario fue el primer título de juego de SNES de Nintendo, y Super mario kart cursos prestados del universo del juego anterior. Muchos asumen que Super mario kart tiene un mundo exclusivo, pero el juego en realidad vuelve a visitar los cursos de Dinosaur Land.

12) Donkey Kong Jr.estaba en Super mario kart , no el O.G. él mismo.

Datos interesantes sobre Mario Kart

En el universo de Mario, Donkey Kong y muchos miembros de su familia tienen mucho drama.

Existe cierta confusión entre el Donkey Kong original y los miembros de su familia Donkey Kong Jr., Diddy Kong y Cranky, pero a pesar de la primera suposición, Donkey Kong Jr. Super mario kart . La versión más pequeña del Kong original tenía roles anteriores como un juego de arcade en los años 80, pero después de su avance en Super mario kart , fue pateado gradualmente hasta la acera. Donkey Kong Jr. fue eliminado de seguir Mario Kart juegos y fue reemplazado por Diddy Kong o Cranky.

13) Todo lo que necesita saber sobre Mario Kart Wii está en esta hoja de cálculo

Datos interesantes sobre Mario Kart

Todo este hoja de cálculo analiza las minucias de Mario Kart Wii : La velocidad, el peso y el manejo de cada vehículo y carácter; la distribución de artículos en cada puesto; e incluso los registros fantasma y los tiempos de desbloqueo en cada campo. Algunos personajes, como Rosalina, tienen algunas formas diferentes de desbloquearlos, como con calificaciones de una estrella en un conjunto de campos o conectándose con jugadores en línea y ganando carreras en el ahora difunto Servidores de conexión Wi-Fi.

Bendice a quien hizo esta hoja de cálculo.

14) Mario Kart 8 es el primero de la serie que presenta bigotes animados

Datos interesantes sobre Mario Kart

Los bigotes de Mario y Luigi son sus rasgos más emblemáticos y Mario Kart 8 para Wii U captura la magia con la física del bigote. El juego presenta una animación de próxima generación que muestra los bigotes de Mario y Luigi moviéndose con el viento mientras corren por las pistas.

15) Mario Kart Los personajes de Thwomp son de la mitología japonesa.

Datos interesantes sobre Mario Kart

La Thwomps y Whomps , que son bloques animados con forma de ladrillos en el universo de Mario que amenazan el camino de un jugador en la pista, tienen sus raíces en la mitología japonesa. Se inspiraron en Nurikabe espíritus, que se dice que parecen bloquear el camino de un viajero.

En Mario Kart 64 , uno de los grandes bloques azules, un Thwomp llamado Marty, está encerrado tras las rejas en el castillo de Bowser. Algunos jugadores intrépidos descubrieron una forma secreta de desbloquearlo: conduzca tres círculos en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor de la estatua que escupe fuego al comienzo del nivel, luego corra una vuelta hacia atrás y luego conduzca tres círculos en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la misma estatua. Acércate a la siguiente habitación para ver las barras frente a Marty levantarse lentamente.

16) La introducción del caparazón azul fue una preocupación práctica.

Hideki Konno, director de Mario Kart 64 , explicado en un entrevista con Kotaku que los diseñadores del juego realmente querían nivelar el campo de juego en ese juego: 'queríamos crear una carrera en la que todos participaran hasta el final'. Solo hay un problema con ese plan: el procesador de la consola no podía seguir el ritmo de la representación de ocho corredores en una sola pantalla, por lo que este elemento se introdujo para dispersar a algunos de los jugadores, especula Kotaku.

Afortunadamente, por Mario Kart Wii , los diseñadores habían introducido la posibilidad de esquivar el caparazón azul con una sincronización precisa. Ahora en Mario Kart 8 y Mario Kart 8 Deluxe , los jugadores tienen aún más opciones para escapar del temido caparazón puntiagudo, incluido el elemento de súper cuerno, que hace volar el caparazón en pedazos. Míralo en acción a continuación, junto con algunos otros métodos probados y verdaderos para escapar ileso.

17) La mecánica antigravedad de Mario Kart 8 no era el plan original

Cuando se lanzó el juego para Wii U, los corredores se enfrentaron a una forma completamente nueva de pista: además de poder volar por el aire o conducir bajo el agua, los conductores ahora podían girar sus ruedas hacia los lados para convertir los autos en pequeños aerodeslizadores. Esto permitió que los cursos se voltearan y giraran y giraran de formas completamente nuevas, pero no siempre fue el plan.

Hideki Konno explicó en un entrevista con MTV en 2013 que la primera idea fue que los carros tuvieran un taladro en la parte delantera para poder perforar la tierra. 'Cuando también estábamos pensando en nuevas ideas para 8 , y pensamos, 'bueno, ya que hicimos todo eso, ¿por qué no poner un taladro en los karts y hacer que atraviesen la tierra de alguna manera, carreras subterráneas' ”. Esto aparentemente no fue lo suficientemente emocionante, por lo que los neumáticos antigravedad fueron Nació.

18) Hay más de una forma de conseguir el oro.

Seguro, sabes que el objetivo del juego es conseguir el primer lugar en todas las carreras, pero hay más que solo un trofeo de oro. Mario Kart 8 Deluxe para Nintendo Switch también incluye una versión dorada desbloqueable de Metal Mario.

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Sin embargo, no es para los débiles de corazón: Gold Mario requiere que obtengas el primer lugar en cada carrera de 200cc. Si realmente desea la experiencia Midas Touch completa, también puede actualizar a un kart dorado, llantas doradas y un planeador dorado, pero tendrás que trabajar para eso también .

  • Carrito de oro: Gana todas las tazas con una calificación de una estrella en 150 cc y en modo espejo.
  • Neumáticos dorados: en el modo contrarreloj de 150 cc, vence a todos los fantasmas del personal
  • Planeador de oro: Recoge 10,000 monedas

Nota del editor: este artículo se actualiza ocasionalmente por relevancia.